| 부서명 | 강사 | 교육 내용 | |
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| 외부 | 내부 | ||
| 미술여행 | 1 | 1 |
- 미술 활동을 통하여 창의력 계발 및 정서‧심리적 안정을 유지하도록 지도하고 자신의 감정이나 내면세계를 미술을 통해 마음껏 표현하여 미술적 사고와 능력이 향상되도록 지도함. |
| 감각미술 | 1 | 1 | |
| 창의미술 | 1 | 1 | |
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음악 예술 창작 | 1 | 1 | - 다양한 오르프악기 경험 및 예술 경험을 통해 자신의 감정을 바르게 인지하고, 내면에 있는 불안함을 해소하며, 자신의 감정을 건강하게 다루고 적절하게 표출하는 방법을 알도록 지도함. |
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음악 수채화 & 난타 | 1 | 1 | - 다양한 악기연주와 음악 감상을 통해 심리적 안정감과 성취감을 통해 자존감을 높이고, 자신이 좋아하는 음악을 찾고 음악(악기연주 등)을 표현하며 취미로써의 음악 활동을 즐길 수 있도록 지도함. |
| 슬기로운 컴퓨터 생활 | 1 | 1 |
- 컴퓨터 활용 방법을 지도하여 컴퓨터에 대한 자신감을 갖도록 하고 인터넷 및 정보통신활용능력을 향상 시킬 수 있도록 지도함. |
| 튼튼무용 | 1 | 1 |
- 자신의 신체를 긍정적으로 인식하고 신체활동에 즐겁게 참여함으로써 기본 운동 능력과 기초체력을 기르며 다양한 무용 동작과 호흡을 통해 마음의 평화를 찾고 안정적인 학교생활을 영위하도록 지도함. |
| 탭댄스 앤 뮤지컬 | 1 | 1 |
- 음악에 맞추어 탭댄스 스텝을 밟으며 몸이 만들어 내는 리듬을 익히고 자신의 감정과 예술적 감성을 표현하도록 지도함. |
| K-POP댄스 | 1 | 1 | -신나는 음악과 함께 몸을 움직이면서 몸의 긴장을 풀어 몸과 마음을 조화롭게 하여 정서적인 안정과 집중력, 인지 능력을 향상할 수 있으며, 몸의 유연성과 몸의 정체성을 인지하여 자기 몸을 조절하는데 교육의 효과가 있음. |
| VR 스포츠 | 0 | 2 | -운동체 인식기반 가상현실(VR) 시스템으로 다양한 도구, 다양한 방식, 개인별, 팀별, 단체활동을 재미있게 쉽고 편리하게 수행하도록 지도. 동작 인식 기반 증강현실(AR) 시스템을 이용하여 골프, 스키, 볼링, 댄스, 휘트니스, 볼링, 축구, 야구, 실내에서 구현 가능함. |
| 좋아 GYM | 0 | 2 |
-기초체력을 기르기 위한 다양한 게임 놀이형식으로 적극적으로 운동에 참여할 수 있으며, 다양한 운동기구를 활용하는 경험을 가짐. |